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MEGA ATUALIZAÇÃO

Trajes, Pedra Ideal, Ataque mágico, outros...

 

Remoção do limite de adicionais mágicos

Antes dessa mudança, sempre que um personagem atingia uma certa soma de Add’s mágico’s em seus equipamentos, seu dano passava a não aumentar mais, mesmo com itens de maiores Add’s mágicos. Isso acontecia porque existia um certo limite de contagem de adicionais mágicos do personagem (danno da arma+510). Agora não existem mais limites para aumentar seu dano mágico, quanto mais adds mágicos, int, level e outros fatores do cálculo de dano mágico, mais dano mágico seu personagem terá.

Para que o equilíbrio entre as classes no PvP não fosse afetado, tivemos que fazer uma espécia de equiparação com o dano mágico anterior com o posterior a esta atualização. Isso porque fizemos com que um personagem Full Mg antes da atualização continuasse com praticamente o mesmo Dano após a atualização, assim o equilíbrio entre personagens dano mágico/físico não foi afetado, por outro lado, jogadores que já estavam no antigo limite de adicionais mágicos mesmo não estando com todos os adds no máximo, notarão uma pequena baixa no dano, para que assim cada item que equipe faça diferença no total de seu dano.

 

Quantidade de dano mágico do personagem

Foi adicionado no Campo Armia (saindo da cidade, virar à direita) um Carbunkle que informará seu dano mágico ao ser atacado.

 

Quantidade de dano mágico das armas

Voltamos a utilizar a legenda “Aumento de dano mágico: x%” ao invés de usar a mesma legenda do aumento de dano físico, o que estava confundindo alguns novatos.

 

Trajes/Conjuntos

Todos os trajes foram atualizados, agora possuem Defesa, Dano, HP e Economia de mana.

Preços dos Trajes & Conjuntos também foram alterados.

 

Lançamentos na Premium Neil

- Fragmento Divino;

- Pedra Ideal;

- Destrave de Level (Arcanjo);

 

Abrindo Pedras Arch

Agora é possível abrir pedras Arch tanto com Poeira de Oriharucon, Lactolerium e também entregando ao Destiny (estando equipada).

Em ambas opções são necessários 10kk em GOLD.

 

Correções

- Corrigido erro na composição de barra de mythril;

- Corrigido erro que deixava mortais sem capa com erro visual o qual aparecia com uma capa azul (era mais frequente no Calabouço);

- Corrigido erro visual no uso de itens de quest de level UP, o qual fazia alguns slots não receberem drop até que relogasse do jogo;

- Corrigido o preço de Pesadelo N & Pesadelo M no NPC da Premium Neil, o qual ainda estavam com o preço antes da atualização na EXP para iguais ao Pesadelo A;

- Tempo de defesa na Pista de Runas +1 para personagens Físicos sem grupo agora é de 5min. Mágico sem grupo: 7 minutos. Qualquer um com grupo: 15min. Essa alteração vale para Pista de Runas, Pista de Runas(Verde) e Pista de Runas(Roxa);

- HP do Boss da Pistas de Runas +2 foi diminuído caso esteja sem grupo;

 

Atenciosamente,

Equipe WYD Brazuca.


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